武将们的攻城掠地技能有何特点
攻城掠地里武将攻城相关技能,主要分为地形专属增益、机制限制破除、特殊功能性效果、反制防守战法四类,全部围绕城池战场环境设计,脱离城池地形后大部分专属加成会直接失效,武将需要按照技能定位排布上阵顺序,才能在国战抢城、清除城池幻影、强攻关口据点时发挥全部战力。

地形专属增益是攻城武将最基础的技能特点,吕蒙、司马懿这类专职攻城武将自带城池攻击、城池突击两种专属战术,同时附带百分比城池战力加成,普通武将进入城池地形战法伤害会直接减半,该类武将不会受到这项惩罚,额外战术还可以获得固定数值伤害加成。实战当中,这类武将优先放置在第一个出场位置,开局就用普通战术消耗敌方兵力,不要过早释放主动战法,把战法留给后面排数对抗敌军主力,装备属性优先堆叠强攻、强防,舍弃通用战法伤害词条,进一步放大平地没有的地形优势,在持续拉锯战里稳定压低敌方血线。

破除伤害衰减类技能可以规避城池环境带来的输出削弱,陆逊的持续灼烧伤害属于固定数值输出,不会被城池减伤规则影响,即便敌方依靠城墙防御降低物理伤害,持续灼烧依旧可以按照敌方最大血量稳定扣血。运用该武将攻城时,应当先让前排武将承受首轮进攻伤害,陆逊第二个登场,只要灼烧效果成功挂上,后续剩余所有敌军都会持续掉血,适合清理城内大批量驻守幻影,不需要频繁释放战法,依靠持续效果慢慢消耗,节省战法释放回合,应对多波次敌人进攻。
功能性攻城技能不以击杀士兵为目标,偏向打乱敌方守城节奏,张飞觉醒技能能够直接逼退城内剩余少量兵力,即便没有完成全歼,也可以直接完成占城目标,马超召唤士兵能够额外增加攻击排数,强行突破敌方前排防线。在抢夺任务城池时,可以先用张飞逼退堆积的守城幻影,再衔接其他输出武将接手战斗,马超放在第二位召唤兵力,形成以多打少,这套打法适合夜间偷袭城池,不用投入大量影子,就能快速拿下据点。司马懿没有主动战法,依靠反弹敌方战法进行反制,守城方武将频繁释放爆发战法时会反噬自身,专门克制依靠战法输出的守城武将,搭配纯肉搏战术装备,完全放弃战法属性,克制主流守城阵容。

不同类型攻城技能存在明显克制关系,纯地形加成武将惧怕持续灼烧,灼烧武将容易被反弹机制限制,逼退类技能只适合收尾,无法正面硬撼满编守军。搭配上阵时,尽量保证队伍同时包含输出、反制、功能三种武将,单一技能武将连续出场,很容易被敌方对应方式针对,熟练区分各项技能适用方式,能够大幅减少攻城时的兵力损耗,提升国战任务完成效率。
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