帝王三国有没有适合攻打州的兵种
有,攻打州城最适合使用战车类兵种,其中冲城车负责破坏城墙,投石车负责压制守军和城防,近卫兵、重步兵则承担前排承伤,不能只靠普通步兵或骑兵硬冲。冲城车的核心作用是攻击城墙,投石车拥有较高的远程杀伤和破坏能力,但战车普遍防御偏低,必须安排步兵保护,并由统帅、武力属性较高的武将带队,才能把攻城优势转化成实际战果。

攻州前应先确认道路已经连通,再侦查目标城池的城墙状态、驻防兵力和守将配置;道路不通时无法正常抵达,通常只能优先攻打边境或已打通路线的城池。城墙完整时,出征部队应优先配置冲城车,让它持续攻击城墙,不要把冲城车当成普通前排投入混战;城墙被破坏后,再让近卫兵和重步兵推进,投石车继续攻击密集守军。若州城守军数量多,投石车的优先级高于单纯增加骑兵;若城墙较薄、守军较少,则应减少器械数量,补足前排和常规输出,避免战车过多导致近战保护不足。

不同发展阶段应采用不同组合。新手资源和人口有限时,建议以近卫兵或重步兵作为主体,只编入能够承担破墙任务的冲城车,并保留少量弓兵处理城内残余部队;没有冲城车时,不建议直接挑战守备完整的州城。中期拥有稳定产兵能力后,可使用步兵前排、投石车后排、冲城车专攻城墙的混合编组,步兵与投石车数量按照将领带兵量逐队安排,不要只看单个兵种攻击力。后期国战或多人合攻时,应把破墙部队、压制部队和接战部队分开,由不同军团分批进入,避免所有战车同时暴露在守军火力下。

实战中最稳妥的选择不是全车流,而是根据州城防御重点调整比例:城墙厚、守军集中,优先增加冲城车和投石车;守军以骑兵为主,增加近卫兵或重步兵吸收冲击;守军以步兵为主,再补充弓兵或投石车进行远程消耗。常见错误是用骑兵单独冲城、把投石车放在最前排、忽视道路条件,或者看到战车攻击高就取消步兵保护。进入战场后应先破墙、再清守军、最后集中兵力完成占领,并在出征前预留补兵和治疗资源,避免首轮突破成功后因后续兵力不足而丢失战果。
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