三国志战略版吕布打什么兵呢
吕布优先主动寻找弓兵交战,其次选择盾兵交手,尽量规避枪兵,骑兵对局需要结合阵容配置谨慎接战。吕布拥有骑兵S、弓兵S、枪兵A、盾兵B的兵种适性,主流分为三势吕骑兵与温侯弓两大体系,两套阵容的交战选择会存在明显区分,需要结合战场侦察结果灵活判断目标兵种,不能一概而论。基础兵种克制规则里骑兵克制弓兵,弓兵克制盾兵,枪兵克制骑兵,这套循环克制关系是吕布挑选交战目标的底层逻辑,熟练利用克制增益,可以大幅提升战损比,实现低损多穿。

走骑兵体系的三势吕,核心狩猎目标就是各类弓兵队伍,例如虎臣弓、麒麟弓、群弓等。虎豹骑特性能够提升突击战法发动概率,搭配天下无双决斗机制,决斗期间可以稳定触发一骑当千、百骑劫营等突击战法,面对防御偏弱、缺少高额兵刃减伤的弓兵,很容易在前三回合完成快速击杀。面对盾兵队伍时需要区分细分兵种,普通盾兵具备一战之力,但藤甲盾拥有高额兵刃减伤,会极大限制吕布输出,没有携带火攻战法的情况下,尽量不要主动进攻藤甲盾。枪兵天然克制骑兵,各类蜀枪、皇马枪都会对骑兵吕布造成额外伤害加成,枪兵普遍携带盛气凌敌,虽然决斗内免疫缴械,但队伍其余武将容易被限制输出,属于首要避开的兵种。同为骑兵的内战胜负更多取决于红度、战法以及先攻属性,不存在稳定优势,尽量不主动发起进攻。

转型温侯弓玩法之后,吕布的交战目标会发生反转,这套阵容最适合对阵各类盾兵,远程输出搭配武锋阵分摊伤害,能够稳定消耗太尉盾、普通肉盾队伍。弓兵体系依旧可以继续进攻弓兵队伍,依靠当锋摧决封禁敌方被动与阵法,争取对战主动权。温侯弓最大的威胁依旧是枪兵,枪兵克制盾兵同时,面对弓兵具备不错的输出能力,高速枪兵可以快速贴近队伍,限制吕布的输出环境。弓兵吕布对阵骑兵处于天然劣势,野外遭遇敌方骑兵突击队,若无兵力优势尽量选择撤退,不要强行交战。想要改善劣势对局,可以依靠许攸降低敌方属性、左慈提供规避效果缩小兵种差距,但无法逆转基础克制带来的伤害增减。

实战过程中还有不少容易忽略的细节,侦察敌军时不能只看兵种标识,还要留意队伍战法搭配。部分枪兵缺少增伤战法,威胁会大幅下降,而一些特殊骑兵队伍携带大量减伤,就算兵种占优也很难打出低损。吕布自身统率属性偏低,无论哪种体系都不能持续高强度连穿,连续打完克制兵种后,及时回城休整,避免残兵遭遇克制兵种直接被全歼。同时兵书搭配也会影响对局上限,选择精准兵书可以无视部分规避效果,面对仙人盾、各类规避队伍时效果显著,间接拓宽吕布可以交战的兵种范围。
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